,分享一个稳定提高成绩的写法,“主线写法”【适合新人】
2024-12-04 【 字体:大 中 小 】
,分享一个稳定提高成绩的写法,“主线写法”【适合新人】
先开始我们没用的前提介绍。
忍一忍,照顾新人。
形成一个系统性的理解。
想直接提取写法的兄弟,请直接跳转第三节。
第一节、什么是主线?
主线就是主剧情线。
剧情线是什么?
你可以简单理解为是一系列相关剧情勾连起来的东西,这个东西就被称为剧情线。
剧情是什么?
一个单一剧情,描述的就是一个场景之中,人、物、事件、环境等行文要素的变化。
让我们由浅入深的讲。
1.剧情:
雪压塌了房顶。
李美美吃了一块饼,她饱了。
可以看出,一个单一剧情,其实就是描述的一个变化。
注意:有变化才能称为单一剧情。比如李美美今天很美,雪大大的下着。这只能是描述,而不是一个剧情。
2.剧情线:
小明读小学,参加了小升初,成功考入初中。
这就是一条直白的剧情线,在这个过程中我们可以看见发生了许多的变化。
主角:小明,从一个小学生变成了初中生,小明的心理从小学生心理变成了初中生的心理。
环境:小明所待的环境,接触的人,从小学生和小学老师,变成了初中生和初中老师。
主要困难:小学的学业,小升初的考试,变化为了初中的学业,中考。
等等等等其他变化。
我们可以看出,剧情线,其实就是在某个环境或多个环境中,一个人或者多个人或者一件物品产生的一系列相关联的变化。
注意:
写好一条剧情线,不论其他基本功和笔力啥的,你首先要保证完成两个重要的点。
a.剧情线的内在逻辑。
这是链接一条剧情线的关键。
比如,你可以单独写一个人,事物。一斤铁矿石怎么从矿床上开采下来,到进入工厂熔炼成铁锭,到压成铁轨铺设在碎石枕木上,到最后风吹雨淋,锈蚀严重,被拆下来废弃或者回炉。
比如,你可以写一个事件。为了通过这次宗门试炼,张三做了什么修炼,李四杀了什么妖兽,王五卖了什么屁股,到最后试炼开始,结果居然是扫大街的刘小明赢了。
总之,剧情线是有内在逻辑的,你这里写个刘寡妇上街买菜,下一段写个观音菩萨修洗衣机被卡住了,就会让读者云里雾里。
你给他们加一个内在逻辑,观音菩萨不接受潜规则被如来贬下凡,寄宿在刘寡妇家,两人约定要做好姐妹努力生活,于是第二天开始各干各的,为火热的生活添砖加瓦。
你看,不管多离谱,他总归是有个逻辑在,读者至少知道你在写什么。
对,内在逻辑最重要的用处就是让读者知道你在写啥。
b.剧情线必须有头有尾。
有开始,你也要有结束。
相信我,一条剧情线的开始和结束,是天然剧情张力最大的地方,也是你挥洒才华,释放感情的最好地方,千万不要不写结尾。
像小明读小学那个例子,就是个有头无尾的例子。
如果这是很重要的线,你想继续延长,那他就一路读下去,高中,大学,硕士博士博士后。
写完博士后你还想写,那就加入一条新的,并且与原剧情线息息相关的剧情线,比如:科研得奖,比如大学职级晋级。
最终,小明得到了诺贝尔奖,他完成了自己的愿望,剧情线结束。
最终,小明当上了校长,完成了自己的愿望,剧情线结束。
如果这是一条不重要的线,那你直接小明读小学,参加了小升初,成功考入初中,第二天小明不小心死掉了。
有头有尾有什么用处呢?
他有很多用处,我懒得说你也懒得听,比较重要的如下:
挖坑不埋不是好习惯,让读者觉得你很廉价,很没技术力。
合理运用剧情张力,可以增加你的文章质量。
保证你不被读者寄刀片也是他的用处之一。
3.主线
前面说过了,主线就是主要的剧情线。
想要认识清楚这一点,你要知道,一本书的结构。
成千上万个大大小小的单一剧情
把他们归类的一条条长长短短的剧情线
一条条剧情线组成一本书。
主线不是个新概念,他本质上始终还是一条剧情线。
他是众多组成你这本书的剧情线之一。
那为什么他是主线?
因为很重要啊,小笨蛋。
既然一本书里有主要剧情线,那也就有次要剧情线。
大家的惯常称呼是:主线和支线。
很多人对主线和支线进行过比喻,一棵无限伸展的大树,一副脑图,一团毛线线头等等。
我个人比较喜欢从字面意思上去理解。
这是一种源于对河流的称呼,主流和支流。
一本书,从一开始的源头,从山上流下来,可能是单一的一个大泉眼,也可能是多个泉眼汇聚而成的。
图片
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预览(是不是很传神?感受到我扑面而来的才华没有。)
两者有什么区别?
区别就是你一本书的开头进入主线之前,需要写多少剧情量。
你如果想简单,想先声夺人,或者说你在飞卢这样不得已的地方写书,那没办法,你只能选第一种方式。
第一章,第一段,第一个字,你就开始写你的主线,除此以外,啥都不要写。
但如果你想稳当一点,不是那么着急的话,那你可以慢慢写,多来一点剧情汇聚成真正的主线,这就是起点惯用的写法。
当然,如果你在番茄的话,那你选哪种都行,反正就是个看缘分的地方。各种各样的读者都有,量还不少,固定写法也还没有形成,你想咋整咋整,给不给量看番茄。
吃首秀你就第一种,吃长期你就第二种。
不用拘泥。
两种手法各有利弊,反正都看你。
第二节 主线的用处
主线有啥用?
用处很大很多,这还用我说吗?
新人需要知道的,就一点:
相比于支线,主线是读者最关心的线。
读者关心的线,那就是好线。
他影响着你的期待感,读者粘性,你的成绩,等等一切你最看重的东西。
当然支线也不是不影响。
如果设定一个系数X的话,用来描述主线和支线对你小说的影响的话。
那支线的系数可能是1,可能是3,可能是9,可能是3.1415……
主要看你这条支线做的如何,牵扯到哪些人物,读者是否喜欢和关心。
主线就不一样了,主线很单纯,主线的系数是100万。
是的,他基本决定了你的一切。
你可能费尽心思,挖空脑浆,呕心沥血的写了一两条漂亮的一笔的支线。
但这可能比不上你主线产生一个跳动,对读者心理的冲击来的强烈。
所以,如果你非要去写支线,你觉得不写这个不行,不写这个简直是大损失,幻想写了这个能让你的成绩突飞猛进,能打狗眼看人低的编辑一巴掌,能锤不识好物的读者一拳头的话,
那我劝你还是再想想。
支线写多了,咱们这行有个术语,叫偏离主线,了解一下。
如果你说,我这条支线写得很霸道,非常漂亮,绝对能影响读者的情绪,绝对比其他的剧情线更吊,还能写得很长,哪怕主线都比不上,老子今天就是要写,天王老子来了我也不管!你不相信我你就是有眼无珠!
那我想问你个问题,你为什么不把这条支线变成主线呢?
你这哪是支线啊,你这就是主线啊。/摊手
当然,并不是说支线没有用,我们就完全不写了,这也不对。
支线的用法,我们下面说。
第三节 重点——主线写法
如果你理解了我之前两节在说什么,那你应该对我这一节要讲什么有了基本的心理预计了。
注意,这一节要上难度了,多想想我在说什么。
好,我们开始。
通过前两节,我们有机的了解了一本书的结构构成。
剧情组成了剧情线,剧情线组成了小说。
三个元素,剧情,剧情线,小说。
当然还有其他很多分法,你想怎么分都可以,这里我为了要讲解这一个主线写法的思路,所以简单的这么分一下,见谅。
我们都知道。
剧情这个元素太单一,太简单和浅薄。
我们很难通过单一的小剧情变化来控制一本书的质量。
或者说,单一小剧情变化对一本书的质量来说是无足轻重的。
非得量变引起质变才行,但这太复杂。
相信我,通过穷举的手段去做任何事,都是极其困难的。
而小说这个元素,涉及面则太广,太宽泛了,是一个自上而下的混沌系统,想要完全掌握和控制,是极其困难的事情,就算你能做到,也需要长年累月的经验,为此付出的时间和精力可以说得不偿失,不太适合新人主力去攻取。
写作是一个长期的事情。
而且难以求人,只能求己。
我们需要时刻注意的是,呈现效果和写作成本。
没必要为了100分的呈现效果,去付出100分的写作成本。
我们的追求是,付出10分的写作成本,去达到80 90分的呈现效果。
因为只有这样,你才能长期的,有惯性的将写作坚持下去,而且越做越好,形成正循环。
我觉得,这才是正路。
降本增效嘛,当过资本家的朋友肯定都懂。
而我们今天要了解的,就是这样一个写法,不需要付出太多的写作成本和头脑成本,可以帮助你在取得成绩的情况下,踏踏实实的进步,给你一个正循环的依靠。
那么适合新人,适合我们这样以网文为生的人,有什么简单易上手的方法,能帮助我们快速入门,或者说帮助我们快速提高成绩呢?
剧情线。
一个成熟的网文作者,他们往往都会刻意或者本能的,通过控制剧情线这个手段,去控制整本书的走向,整本书的质量。
众所周知,剧情线有大有小,有长有短,不一而足。
而我们这个所谓的主线写法,其全部流程就是在剧情线里,挑选出来一条最大最长或者最适合的剧情线来,当做你这本书的主线,来进行构造和写作。
简单来说,就是抓重点。
这样做有什么好处?
学会了,就算你是个新人,你也能清晰掌控一本书的全部生命流程。
你不会抓瞎。
要知道。
很多新人,在初入门阶段,连什么是一本好书,什么是一个好剧情都无法判断。
即使是很多入了门的作者,也难免陷入到自嗨的境地里,人总是难以客观判断自己写作作品的质量和好坏,所以很多人习惯三五天后忘得差不多了,再回过头看自己以前的作品,进行修改和润色。
更有很多人写着写着遇到这样那样的问题,什么卡文啊,什么偏题啊,什么写到毒点啊,什么写崩了等等等等。
通常还不自知。
只有等到数据反馈,或者读者反馈之后,自己才后知后觉的进行复盘。
那时就晚了。
那有没有一个客观的指标呢?
让我们拿起来就能用,拿起来就能判断我们的书有没有走在正路上?
有。
主线写法。
我们采用一种比较讨巧的方式,就是从众多的剧情线当中,选择一条够能打的来当成我们的主线,把一切都寄托在上面。
一切的描写都是为了主线服务。
一切的人物也都是为了主线服务。
一切书里的所有元素,我们都是为了主线服务。
将复杂,化作简单。
将混沌的,充满无数元素,无数种可能的因素,坍缩为一条清晰可见,够粗够长的剧情线。
这个写法,就是主线写法。
我们将一切都赌在了这条主线上,所以,关于一本书,一卷,一章,的质量,我们能看得很清楚。
是的,你采用这种梭哈主线的写作方式,你就不用去苦恼我这里写没写好,那里写没写好,这个剧情是否是毒点的焦虑了。
你就只考虑一个问题,我写的这个,对主线有没有帮助?
推进了主线剧情没有?
我到底在没在写主线?
这么多章节难道我是在自嗨?
举个例子:
如何判断一个剧情是否是毒点?
比如:绿帽。
你放到论坛上问,放在群里问,你会得到的回答大多都是否定。
写绿帽,你疯了吧?
这么经典的毒点你也敢踩?
你怕是有绿帽情节吧?
是,我承认绿帽在大多数书里,在大多数主线里,起到的都是相当巨大的负面反馈作用,让人恶心,我也恶心。
但是,当你的主线是这个:
主角珍视的家庭,弟弟妹妹,爸爸妈妈,村里天天照顾自己的大婶大爷,对自己家有大恩的村长,参加了卫国战争九死一生回到乡里正准备安享晚年的残疾邻居,跟你青梅竹马,你们俩两厢情悦的好姑娘,突然有一天,来了一伙上流社会的黄毛,为了偷你们村子里的一条土狗,在水井里下毒,所有人都死了,弟弟妹妹,爸爸妈妈,全村善良的人都死了,连你也被毒得截肢,失去了一手一腿一眼,还有你的牛子。
意识到你这辈子都不可能对这群上流社会高高在上的黄毛造成任何复仇,只能眼睁睁的看着他们逃脱制裁,继续逍遥快活,继续荼毒其他可怜底层人,制造更多无数跟你一样悲剧的时候。
在病床上绝望的你,突然得到了一个绿帽系统,只要被戴绿帽,就能心想事成,修复身体,突破境界,变成超人和一拳老师的集合。
为了得到这股力量,为了站在地球所有生命的脑袋上,为了复仇,你接受了这系统。
于是,你开始尝试被戴绿帽,然后变强,快意恩仇,大胆释放所有情绪,你变得更强了,强大的你已经不在视人类为自己的物种,对智力和体力都经过了天神进化的你来说,他们和地球上的其他动物不过都是一样的存在。
你继续尝试被戴绿帽,这一次,有了神性的你已经无所谓了,不再局限于小小的人类,拥有了让人惊叹的XP,一头牛,一只猪,一条蜈蚣,都成了你的爱人,你看着他们给你戴绿帽,你同时获得了更强的力量。
接着,你屠戮了所有不服从你的人,家族,国家,你成了地球上的神,无人敢违抗你的意志,所有人都真心实意的崇拜你,信仰你。
the end
……
先不讨论这种以绿帽为主线的剧情,存在于当今的中文互联网,或者说当今的人类社会是否为时过早的问题。我们就想想,
在这样的主线里,你写了个绿帽情节,你想起这是个毒点,你很慌,于是你去问别人,别人骂你傻叉别写。
你怎么判断你该不该写?
废话,当然要写。
绿帽是你的主线,不写这个你写啥,这本书你都不要写了。
这就是使用主线写法后,你的判断力提升。
客观,准确,不会误打误撞。
稳定,持续,轻松输出内容。
这不仅是一个写法,更是一条写作的道路。
久经考验,备受赞誉,下限极高的同时,上限还高得可怕,非常能打。
掌握之后,你可以将这个写法当做你的基础能力,之后写作道路所有经验,领悟的技巧,都可以为这个写法添砖加瓦。
形成你自己的写作道路。
那么,我们要如何掌握这个写法呢?
注意了,下面要开始抽象了。
我们从打造一本书的全流程来看。
一条主线相比其他剧情线有什么特征?
它开始的时候,就是你整本书开始的时候。
它结束的时候,就是你整本书结束的时候。
主线,这条剧情线是你对读者的承诺,或许你们双方都没有意识到,但当你定下了比如《灭族之夜,我被佐助挖出来了》这个书名,读者看到了这个书名点进来,这样的承诺就已经立下了。
你承诺你有一个非常有意思的故事,可以给读者打发时间。
读者接受了你的承诺,进来瞧瞧这到底是个什么故事,到底有没有意思。
当你四五十万字的时候,你不小心把你选的主线写完了。
比如主角已经天帝巅峰了,普天之下已经没有一合之敌了。
比如主角已经全球首富,可以对五常拳打脚踢了。
这个时候,就叫做写崩了。
你的理想字数是一百万,两百万。但你写到四五十万,你就把主线写到头了,这就叫崩。
注意了,有且仅有这种情况,才叫崩书,彻底无法挽回了。
其他所有情况,你都可以概括为你只是写偏了,就算遭受莫大的损失,订阅腰斩,追读只剩十分之一,但还是属于可以挽回的情况。
具体原因就不提了,与本帖无关。
继续。
你说,我的主线就只有这么短,比如我写龙珠同人,主线是变强,战斗,战斗,变强,那有名有姓的反派就那几个,打完就没了。
就算我写和配角互动,而配角的数量也照样有限,写完就没。
就四五十万字的事儿,写完了龙珠,我不穿越诸天世界,那我只能太监烂尾了。
又比如写都市异能,写完了都市,我不转修仙,那就没得写了。
是的,这一方面是主线先天性短的原因,如何选择一条好主线,能打的主线,写得又长又好看的主线,那是我们下一节的事情,我们不提。
我们这一节讲讲,单用目前的技巧和知识,我们应该怎么做。
诶,这个时候,前几节我们弃之如敝履的“支线”同学,就可以闪亮登场了。
记住,这个写法的本质上,就是将书里的一切元素都赌在主线上,进行一次大梭哈,成就成,不成就算。
而人设、世界背景、金手指、势力构成等等,都是你的赌资,你已经赌在主线上了。
既然如此,支线也是一本书其中的一个元素,为什么我们不能把它也赌上去?
比赌狗更该死的是什么?
不敢梭哈的赌狗。
避免难以理解,我们一个个看。
人设如何融于主线?
比如你写《凡人修仙》,你的主线是修炼变强,求得长生,活下去。
那你遇到的几乎所有人,都是自私自利,毫无道德感,为了提升修为无所不用其极,所有的一切都是他们可以牺牲的筹码,亲情爱情友情师徒情。
人情冰凉,黑暗森林。
诶,但即便如此,有时候你还是能遇到一个两个白月光,他们心地善良,在面临关键选择的时候,总是做出复合良知的抉择,让你很感动的同时,对比起这操蛋世道的其他人,又让其他人显得更加可恶了。
这就叫人设融于主线,也就是人设为主线服务。
世界背景如何融于主线?
比如你写《道诡异仙》,你的主线是在“癔病”、“心素”的困扰下,找到解决一切,让你能活下去,活得好的方法。
那你世界背景应该咋融入?
你的主线最显然的元素,就是你个“疯子”。
所以,这个世界的自然环境,人文环境理应到处都透着疯癫,痴狂。门派、衙门、朝廷,好人、坏人,都显得特别疯狂。
甚至天上的神仙,佛祖,都疯了,不可名状且扭曲。
甚至世界本身都疯了。
诶,但即便如此,有时候你还是能遇到一两个白月光,你的那群残疾同伴,你的渊子哥哥,你的邪祟女儿。
这就叫世界背景为主线服务。
当然,这里只是举个火书的例子帮助大家理解,道诡异仙真正的主线不是这个,后面再说。
金手指呢?
这就更不必举例了。
你只要注意,挑选一个可以一以贯通的金手指就行了。
强弱无所谓,新颖还是老旧都无所谓,只要一以贯通就行了。
还记得前文说过的剧情线的重点吗?
内在逻辑。
你的金手指只要符合从主线开头到结尾,都能帮它们串起来的内在逻辑这个地位,那就是个好的金手指。
这就是金手指也为主线服务。
势力构成更不必谈了。
你的主线需要主角拥有什么,敌人、同伴、师父、亲戚、对手、爱人啥的,你就往上融就完了。
还有构成一本书的等等其他元素,与剧情不相关的其他一切设定,你都可以融到主线上。以主线为前提,去构思,去设计,去参考其他书。
到这里,对于一本书的构思,你就成功了一半了。
那么剩下那一半,自然是剧情故事了。
剧情、剧情线,都是推动故事运转起来的动力,是燃料,也是发动机。
它们显著区别于以上提到的那些不会动,不会自主变化的元素。
所以我们的运用方式也与上面的那些元素不同。
说到这里,想必你也明白了,要梭哈,要把身家全押上,那支线的功能,当然也是融入主线,为主线服务。
但前面说过,支线和主线都是剧情故事,本质上都是一样的存在,只是因为主线被我们挑出来了,所以形成了不同。
所以,需要注意的是,强弱分别,详略分别,多寡分别,这些都需要你自己好好去权衡。
判断标准是什么?
对主线帮助大的支线,我们就多写。
反之就少写。
一个好的支线,融入主线的支线,他的形式有很多种。
我们简单的把一个剧情线分为开头、过程、结局。
他可能是开头融入,过程融入,或者结局融入。
也可能是两种,或三种同时融入。
说起来很复杂,是时候让你们体会一下我的灵魂画技了。
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这是主线。
一条奔腾的大江,从山顶源头,一往无前的去到入海的尽头。
滚滚不休,无可阻挡。
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这是融入支线之后的主线。
仔细分辨一下
a是过程融入
b是三元素全程融入
c是过程和结局融入
d是开头和过程融入。
想不到表面上一张如此简陋的图,暗地里还藏着这么多细节吧。
不愧是我。
想必到这里,大家已经能够看懂我的意思了。毕竟我的画技这么高超,还看不懂你是什么时候瞎的?
上面是简略状态。
由于支线有大小,有长短,内容程度丰富不同,所以,真正的情况应该是下面这样。
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预览
(真实主线图 做只猫著)
你看看,一给你真实,你就掉san值。
维持住你的理智,听听我要表达的是什么意思。
从上图可以看出来,支线给主线灌入的水量,从主线带走的水量。还有支线的长度,是否有尽头,尽头是干涸还是和主线一样进入了大海结束。
甚至到了最严重的时候,支线和主线分流,带走了主线大部分的水量,让支线不支线,主线不主线了。
这些种种所有情况,都是你将来写书会遇到的,
但在这张图里,
都能够一目了然!(自信)
我建议你设为壁纸,或者打印出来,自豪的挂在客厅最显眼的位置。
不要管别人怎么评价你的精神状态。
到这里,大家应该就明白了。
支线作为一个和主线本质上一样的剧情元素,应该怎么用?
融入主线,把支线的剧情张力,剧情动能,统统化作主线的张力和动能。
比如:《从降妖除魔开始长生不老》
主线:主角穿越成一个名声不好的小衙役,通过杀妖获得寿命,用寿命充值功法,一步一步登上巅峰,成为世界最强,或者成为超脱者啥的,都一样。
支线:城外有个小村子,这个小村子被一群狗妖骚扰的不行,隔三差五就来吃人,官府也不管,甚至同流合污,导致这个村子村民绝望无助,麻木不仁如行尸走肉。
这天,主角来杀妖怪了,村民们把他当做和其他官府老爷一样的,压榨自己的人渣。
没想到主角不是来和妖怪沆瀣一气的,反而出手血战,成功斩杀妖魔,报了村民们的仇。
村民们对主角的态度改变了,对生活的态度也改变了。
主角得到了村民孩童的赠糖,得到了村民的款待和崇拜。
而正因如此,主角的心理也产生了一些变化。
从冷漠看待人间的置身事外的,将一切都当做游戏和NPC,自己是玩家的漠然态度,渐渐有了转变成有血有肉,有侠气的兆头。
总之对主角产生了很大的影响,让主角发生了很大的变化。
注意,让主角发生了很大的变化,这就是是否影响到了主线的关键。
主角的变化不止包括实力提升与否,还包括心态,外貌,心性,神性,与他人的关系,他人是厌恶漠视,还是尊重崇敬等等等等。
说复杂一点,主线就是四维空间中来观看,三维主角在其中发展经历,在三维留下的投影流。
简单理解——主线就是主角。
这条支线,开头:村民被狗妖和官府联合欺负。
过程:主角为了提升实力或者其他原因来杀狗妖。
结局:狗妖伏诛,主角变化。
可以看出,这就是一条开头没融入,过程和结局融入了主线的支线。
这么说明白了吗?
碍于篇幅
多的例子不举了,你自己举,自己去观察。
在上一节里,我们知道了支线是无足轻重的。
但在这一节里,我们知道了一个意外情况,那就是
当且仅当支线融入到主线当中后,它的系数会变大。
系数还记得吗?
衡量对整本书质量、有趣与否的系数。
原本支线的系数可能只是1
但融入主线后,他的系数可能变成10W,30W,100W,150W……
都有可能。
具体衡量标准,就是你这条支线写得好不好。
如何判断好不好?
1.融入主线的部分越多越好。
这是废话,不解释了。
2.剧情张力。
每一条剧情线天然有许多重要的节点。
在这些节点上,发生转变,就能运用到剧情张力这个东西,让你原本60分的质量提高到80分,80分提高到120分。
如果你不懂得如何分辨这些节点,有一些简单节点的分辨你要记住。
剧情线的开端、结局。
剧情线的重要转折。
在这些天然的节点用力,会让你事半功倍,拥有极强的剧情张力。
而主线也是剧情线,他的开端、转折、结局,我们不能拿出来乱用,用了就没了。
即使这条主线蜿蜒复杂,中间的转折有很多,但尽量也少用,毕竟是有成本的。
一不小心把握不住,那不就往写崩上面靠了吗?
所以,剧情张力,聪明的作者大多是在支线里找,在融合到主线上的支线里找。
支线可以有无数条。
意味着你可以有无数个节点来承载你的情绪,释放读者的情绪。
这是支线的用处之一。
另一个用处就是,骗字数。
你们不会忘了我们是网络写手,我们是靠字数赚钱的对吧?
主线选错了,导致主线短,写不长?
没事
我们多写融入主线的支线,大不了写另类的群像,混个四五百万字,靠笔力挣钱。
主线遇到阻碍了,推不动了,主角还需要一些提升才能接入下一个剧情。
开支线。
剧情写着写着,脑袋一懵,不知道主角这次怎么破局了。
别急,从之前的支线里找元素,法宝、富哥遗失的银行卡、公园打拳的老大爷、看起来不着调的师尊。
等等等等。
骗字数,你们肯定比我更在行,毕竟我这个人不是那么无耻,非常的白莲花。
支线就说到这里,有不懂的多看几遍,自己去悟一悟。
这节写太长了,还没写完。
后面简单介绍几个技巧。
1.一本书,要用新写法,新元素,新题材,你最好不要在剧情元素上下刀子,也就是说,不要去动主线和支线,你就写最烂大街的也没事。
没经验的情况下,容易写糊涂,把握不住。
你从那些“静”的元素去下功夫,世界背景、金手指、人设、势力构成等等,也就是这些。
求新求变,就变这些,算是比较稳妥的方法。
2.主线的动力来源。
读者想看你的书,总归是为了新奇刺激,或者是为了打发时间。
这是读者的动力。
而如今,我们网络写手是日更的状态,也就是说,我们必须去注意成绩、订阅、跟读、推荐等等与书本身无关的事情。
正因如此,我们和传统作家不一样,我们和读者有先天上的联系。
读者对一本书的影响,很大很大。
传统出版行业,读者几乎影响不了一本书的内容。
但网文不一样。
你写到这里,订阅狂涨,吓得你本来打算略写的剧情,不得不多写,狂写,甚至改变主线。
这就是读者对你的影响。
换句话说,主线的动力,实际上几乎等于读者看下去的动力。
两者互相影响的。
读者的动力影响了你主线的动力。
反之你主线的动力,产生的剧情惯性,也提升了读者看下去的动力。
也就是说,你主线转的越快,惯性越大,越停不下来,读者的跟读也会越稳,越粘,越停不下来。
我们几乎控制不了读者,据我所知只有一个办法,后面再说,既然如此,我们就尽量让主线转的快,惯性越大。
众所周知,物理世界中,影响惯性的就两个点,1.质量 2.速度。
1.质量,这个不只是对应你书的质量,还对应你剧情的数量。
相同字数里,你包含的剧情越多,也就是变化越多,你的阅读惯性会大大提高。
比如一章里,我写了三个变化,你写了八百多个变化,那你的质量就比我大得多得多。
这就是为什么我们要融入那么多支线的原理。
支线越多,变化越多,越热闹,你越有得写。
2.速度。
这个分为:更新速度、主线发展速度。
更新速度,就是你的触手怪程度,越高当然越好。一天更新十万字,我相信你可以做到。
主线发展速度,这个就是所谓的节奏快。
众所周知,主线只有一个开端,一个结局,中间有数不清的转折。
这些转折呈现的越快,你这本书的节奏就越快。
我说明白了吗?
不再赘述。
了解了剧情惯性这个东西,我们就很容易会想到一件事
那就是如何让读者尽快,尽可能贴合的,跟上我们的剧情惯性,让他们的动力也提升起来。
首先,那肯定是要在一开始的开头部分,就提供大量的主线转折,以此换来大量的剧情惯性。
也就是说,前期节奏快一点。
这一种方法,你可以在飞卢风的书里看出。
他上架之前,几乎不写其他的,就写主线,连融入主线的支线也很少。
其次,还有种方法就是开篇引入更多与主线融合的支线。
为什么说大神节奏慢,但你一旦看进去了,就停不下来了?
因为他们的开头,往往都是各种各样的,融入主线的支线,给主线增加分量。
一旦主线开始转了,那读者就会一瞬间获得巨大的动力,那你可不就停不下来了嘛。
关于这一点,还有个有效的方法,叫飞轮效应。
可以查查。
算了,还是讲一下吧。
要让一个轮子尽快的转起来,我们应该怎么做才省力?
答:在距离轮子轴心越远的飞轮上用力,可以更省力的让轮子转起来。
说起来有点难懂,那就请看VCR。
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如图所示,要让轮子转起来到达一定速度。
省力程度肯定是F1>F2>F3远大于F4的。
这个轮子,你就可以想象成是你的主线。
花的力,你可以想象成是你的剧情量,也就是写作成本。
一本书的开头部分向来比较宝贵。
能少用剧情量,办到一样的事情,那就少用。
所以,我们通常会在越远离这个主线的地方,去施加一个力。
比如,写凡人流。你一来就主角立志要成仙,然后拼命动脑筋去加入宗门或者野鸡门派,啥的,
这就是在F4上使力,直白是直白了,简单是简单了,就很费劲。
但你聪明一点,你从跟凡人流主线八竿子打不着的地方去开始,就会省力多了。
比如,开头你不写其他的,就写主角在村子里的村夫生活,他有什么亲戚,家里有什么人,对待他是什么样的态度和看法,有什么期望?村里有什么人,有敌人?有同伴?有青梅?
就写这条支线的故事,然后逐渐融入主线。
有一天,主角上山打柴,遇到了仙缘。
这时候,主线开始转动了。
明白了吗?
这大概就是在F2的程度。
最省力的F1在哪里呢?
在这个盘子的最边缘,需要你在刀锋上跳舞。
因为你必须保证这个支线在盘子上,又必须尽可能的远,才能达成极可能省力的期望。
比如,还是凡人流开头,你不写其他的,一来写仙山,多么多么吊,写仙人多么多么吊,写妖魔多么多么吊,诶,这时候,从山上泉水里流下来一个孩子,写仙人的反应,妖魔的反应,仙山山魂的反应。
最后这个孩子,流到了一个不知名的小村庄里,被默默无闻的村民捡到了并且养大。
你看,从上到下对比,不说剧情老套不老套,省力程度是不是依次提高的?
看起来越跟主线不相关,但背地里其实相关的支线,能更省力的推动剧情惯性开始发展。
换句人话说,在前三章相同的描写成本里,也就6000字吧,你从越远的地方开始,你能产生的惯性更大,更能抓人,更能接住量。
但是这样做有两个风险:
1.读者的耐心。你在一个充斥着上来就炸炸炸的网站,搞这些,我只能敬你是个勇士。
2.皮炎太黑了,找了个超级远的剧情,但跟主线八竿子打不着关系,也就说,没有落在这个飞轮上施加力量,那你不抓瞎了,你推得动么,你念动力?
在以上之外,还有一种小技巧,就是利用读者的需求。
前面说过了,读者看书无非就是寻求刺激,或者打发时间,或者看原著没看够,来看同人。
这就是读者的需求。
需求在一本书里,其实更多。
分为天然需求,人造需求。
天然需求指的是,读者看到主角饿了,渴了就希望他吃饱喝暖。
看到主角陷入危险,就希望他逢凶化吉。
看见和美女互动,就希望美女对主角另眼相待,高看一眼。
这就是天然需求。不以人的意志转移。
人造需求是啥?
鸡贼的我们特地去给读者制造的需求。
比如:利用读者的贪。尝到了一次主角人前显圣的快感,就像更多更强烈的快感。
尝到了一次主角收获好处,解除危机的安全感,就想更多更安全。
除此以外,我们还知道,读者的需求和主角的需求是息息相关的。
某些情况下,主角的需求就等于读者的需求。
那就简单了,我们就多给主角制造一些需求。
比如,主角天赋很棒,就是没有人指点,急需一位名师。
比如,主角从小孤苦伶仃,我们就给他天降一个爷爷,十分护短,照顾他,但并不知道主角的身份,为了让主角受到更多照顾,那读者是不是就十分期待两个人相认的情节了?
制造需求的手法,靠的是经验,多看多记。
还有就是不要脸皮,鸡贼一点。
好,关于主线写法的介绍就到这里了。
写了这么一大堆佶屈聱牙的文字,想必你们也看烦了。
但写文嘛,这个事情我就想一次给你们解释清楚,写这么多肯定不算太错。
更何况还有优美的配图,你们肯定看得有滋有味。
估计这得有一万多字了吧,他吗的,一觉醒来字都还没码,净写这个了,老子是图啥,我可能需要去看看脑子。
今天到这里。
想了解如何挑选一条能打的主线,让你构思书的时候事半功倍,灵感如泉涌吗?
请看第四节。
不想了解?
没事,请看第五节,我挑好了直接给你。
第四节 如何挑选主线
从前文,我们已经粗略了解了主线是个什么东西,我们要怎么去服务它,把它伺候爽了,从而靠着它来带我们打,带我们上分。
现在,我们要来继续深入的认识一下主线。
想要挑选主线的好坏,这是必须的一步,你都不认识,你怎么挑?
综上所述,我们知道了,一本书的开始,就是主线的开始,一本书的结局,就是主线的结局。
除了这两头儿以外,我们还知道了主线中间充斥了许许多多的转折。
那么转折与转折之间的东西,又存在着什么?
让我们来一本经典的小说,进行主线拆解。
凡人修仙传!
主角韩立出生在一个小山村,有了仙缘师从墨大夫,从此踏上了修行之路,一路小心翼翼,拼命提升自己的修为,最终从谁也打不过的小卡拉米,成长到了谁也打不过的跑跑天尊。
这就是一句话主线。
再简单一点,就是
村民韩立,通过修仙,成了跑跑天尊。
通过这条主线,村民韩立,变化成了跑跑天尊。
这无疑是一个巨大的变化。
这其中,身份,实力,所在的环境,面对的敌人、同伴等等,都产生了巨大的变化。
把产生这个变化的过程描述出来,就是凡人修仙传的主要剧情。
对吗?
那在这个过程中,究竟是什么,引起了一系列的变化?
没错,前文已经说了“通过修仙”,那不就是修仙引起的吗?
至此,我们初步找到了凡人修仙传主线的内核,修仙。
你说,你这讲的不是废话吗,人家书名上都写明了修仙两个字。
那我有什么办法,我只是在教你如何提炼出一条主线的内核。
那你不学,遇到了其他书,书名没写你不就不会了。
言归正传。
一条主线的内核,其实就是每条主线与其他书的主线不同的根本所在。
要让一条主线写得更长,内容更丰富,我们就丰富这条主线的内核就行了。
凡人修仙传的主线内核是修仙,这其实是不准确的。
这只是我们初步找到的结果,虽然不准确,但至少是相近,或者说是重要的,与全文息息相关的。
但,
如果真只是简单的修仙两个字的话,那按照这两个字来写,主角只需要找个山洞不停的修炼,提升修为层次,练气,金丹,元婴,化神,一路上去就完了。
显然,这样的内核并不丰富,如流水账一般,我们根本写不了多少,而凡人修仙传整本书的庞大故事都不可能展现出来了。
所以,我们继续去看看凡人修仙传的故事到底写了什么,好更精确的描述这条主线内核。
韩立天赋弱,得到了小绿瓶,可以催化灵草。
为了帮小绿瓶催化更多灵草,韩立到处冒险,获取资源。
韩立没法宝,为了法宝,到处冒险,获取法宝。
韩立没功法,为了功法,加入XXX,获取功法。
韩立没丹药,为了丹药,XXXX,获取丹方。
有了丹方没药材,韩立通过小绿瓶,获取药材。
有了丹方和药材,没炼丹师等级,韩立拼命炼丹得到经验值,成功升级
……
那么,这么多庞杂的剧情故事里,催动韩立进行行动,他的动力,和最后得到的东西,都不一而足。
那么这其中的共性是什么呢?
想必看到这里,你也猜到了。
没错,就是战力。
提升修为境界,是为了提升战力。
炼化法宝,是为了提升战力。
寻找丹药,为了提升修为,还是为了提升战力。
学习阵法,更是为了提升战力。
……
没有战力,村民韩立就只能被别人欺负,没办法打不过人家。
有了战力,村民韩立就可以纵横天下,逮着仙尊也是一顿猛揍。
好,到这一步,我们找到了更加准确的主线内核。
将它与之前的初步找到的主线内核,修仙,进行对比看看。
毫无疑问,战力,无疑是对修仙的扩充解释。
修仙这个内核,本质上不就是用修为境界来进行对比吗?
我们都不用对打,我境界比你高,那我肯定比你强。
而战力,则更加复杂。
我法宝比你强,我功法比你高级,我把功法练到更极限,我还会上古秘术……
到最后,你炼气期九重,我炼气期八重,我就一定打不过你吗?
不见得。
那只是纸面实力,我们现在已经不在是修仙内核主导的时代了,食大便了大人。
我们现在是战力时代,组成我们战力的部分太多太复杂,各有优劣,根本难以从表面看出来。
我们不对打一番,那还真看不出谁强谁弱。
当战力作为这条主线的内核之后,凡人修仙传的那么多故事,才足以完整展现出来了。
里面发生的大多数故事,都是韩立为了提升战力,而引发的各种各样的支线。
而这些支线,有了“提升战力”这个主线动力的前提,它们天然的就有部分融入主线之中。
至少,结局部分大多数是融入主线的。
支线结局:提升了战力。
主线结局:提升了战力。
如果你说,某一次支线的时候,出了意外,韩立没能提升战力,那这套支线的结局部分就没在主线上,属于是无效支线,我们应该摒弃的垃圾支线。
对,你说的对。
但我们不能这么简单的判断,谨慎一些。
你要再看看,这条支线的开头,过程部分,是否融入了主线。
如果没有,那就是垃圾支线。
如果有,那还是不错的。
举个奶子:
开头融入:韩立渡劫引发天劫,为了度过天劫,韩立只能吸取所有范围的灵气,这导致他不小心吸掉了一个宗门培育了千年的灵草。
这灵草所引发的故事就是支线。
开头是融合了的,对吗?
支线过程:韩立找到了宗门。
支线结局:韩立赔偿了灵草。
这两个部分,并没有为韩立提升战力,相反还损失了财富,财富也是战力的一部分,所以损失了战力。
这样的展开就属于是没有融合进主线。
记得我们评价一条支线的好坏标准吗?
其中之一,就是融合进主线的部分越多,支线越好。
那我们如何融入呢?
支线过程:韩立渡天劫时,发现这灵草的灵气格外强,或者包含了上古法则,让他也掌握了一点,就这一点就大大提升了他的战力。
支线结局:韩立找到宗门,购买、屠宗等手段,得到了种植这灵草的方法。
你看,这就融入了。
你还想多骗点字数,那你就多写几个转折。什么韩立杀完了宗门也没找到方法,原来方法被某个小师弟带走了,这个小师弟现在被一个仙君罩着,很难缠。
或者什么韩立发现吸收的法则是有上限的,要突破这个上限,非得去宗门的传承秘境里逛一逛。
……
好了。
碍于篇幅
其他展开方式就不提了。
开动你的小脑筋,你肯定比我找的更多。
让我们继续谈主题。
其他类型,比如找法宝,找功法等等支线,就不一一举例了。
我们会发现,就是这些融入了主线的支线,构成了凡人修仙传那庞杂的剧情故事。
而其中,提升战力,是一以贯穿所有故事的内在逻辑。
还记得我们说过主线是一条剧情线吗?
而剧情线最重要的两个指标是啥?
内在逻辑
有头有尾。
也就是说,提升战力,就是主线这条剧情线的内在逻辑。
我们现在知道了,《凡人修仙传》的主线内核就是提升战力。
虽然不能说百分之一百的准确,但起码也有九十几了。
现在,凡人修仙传的主线我们已经找出来了。
村民韩立,通过提升战力,最后成了天尊韩立。
我们要抄凡人修仙传,不对,是借鉴,写一本凡人流那应该咋整?
我们去抄他修炼很难吗?
我们去抄他人情很淡薄吗?
我们去抄他世间险恶吗?
我们去抄他的功法吗?
……
当然可以这样,但这样又陷入了穷举的怪圈。
我们一个一个去看,去判断的话,只能很累,我们不是AI,而且抄也抄不准确,还写不出自己的东西,对吗?
所以,我们抄他的主线。
村民韩立,通过提升战力,最后成了天尊韩立。
世俗皇子刘寡妇,通过提升战力,最后成了鸿蒙掌控者刘寡妇。
我的继母,通过提升战力,最后成了狠人大帝继母。
……
通过这三条主线的对比,你可以发现,所谓的凡人流,跟风凡人修仙传,你跟的到底是什么?
对,“通过提升战力”
你跟的就是这个。
这个是主线内核。
也就是说,你想跟风什么书,想加入什么流派,你要做的,就是保持自己的书,和对方的主线内核一样。
讲到了这里,我说明白了吗?
什么功法,什么世界背景,什么修炼体系,什么人设,都是虚的。
我们要写凡人流,就必须拥有他的主线内核,我们才是凡人流。
对吗?
比如,我要写一本克系凡人流,我们应该怎么做?
设定一个克系背景,比如我是某个克系维多利亚世界的巫师,最后,我成了邪神。
主线内核,就是凡人流的内核,提升战力。
这个内核的组成部分是啥?
巫师的法术,邪神信徒被赐予的邪术,上古神器,等等等等。
我们要做的,就是丰富这个内核的组成部分,成体系成系统的建立起我们的设定,让主角在这条主线当中,有无穷无尽的阻碍和困难可以去克服,有无穷无尽的敌人可以去打倒,有无穷无尽的动力(提升战力的方式)可以去获得。
在这个基础上,我要模仿凡人修仙传的人文环境,势力结构,打造一个同样的不近人情,什么感情都可以拿来牺牲的黑森林世界观。
我们就有了凡人味儿了。
好,到这里应该讲清楚了。关于主线和主线内核是什么,你肯定已经搞懂了,怎么去用我也教给你了,那你可以去跟风了。
什么,你不想跟风?
你想塑造出一条属于自己的主线,开辟新流派?
别傻了,世界上没有这种东西,起码他不会只属于你。
我常常说,要提升写作水平,其实学习网文发展历史也是一条必要的道路。
不学历史,你总归有一天会遇到各种各样的瓶颈,不学历史,没有我给你解释,你都不了解各种各样的技巧是怎么来的,怎么演变的。
但总归是我嚼过一遍的东西,把其中的营养交给你,先不说附着在我嘴上的那些营养你吸收不到,我随之附送的口水,口腔上皮细胞,口气,舌苔……这些你是不是还要照单全收?
就算你用舌头,在我嘴里刮了一遍上下颚,牙齿牙龈,总还是有你自己照顾不到的地方,有吸收不到的营养。
更何况属于我的部分万一带点病毒,污染了你的营养,那你不是傻了。
吗的,说得太恶心了。
又跑题了,继续回到我们的主线上。
行吧。
现在我们得到了一个高明的跟风方式,就是去提取一本书的主线内核,再添加属于自己的东西,说不定你能写得比原书更好,成绩更火。
别质疑,网文届里,这种事情比比皆是。
甚至网文的演化,就是从各种跟风当中来的。
毕竟你想平地创造一栋房子,那是极其艰难的,不如去别人家拉来现成的砖头沙子预制板,自己直接拼接就完了,对吗?
到现在,学会了跟风方式,学会了主线内核的提取,丰富,落在实处等技巧,你其实已经够用了。
你可以完整独立的写出一本只属于你自己的书了。
只要你不是那么过于无耻,那么没人可以指责你是在抄袭。
你可以祝福我越来越帅,然后关贴码字去了。
什么,你还想深入了解?
行,你可以祝福我越来越帅,然后静静等我接下来跟你继续讲了。
我们知道了,提升战力,是凡人流的主线内核。
那凡人之前的书,《星辰变》《盘龙》,更早的比如《缥缈之旅》等书,他们的主线内核是啥?
你研究过后,你会发现,其实内核还是提升战力。
只不过,他们的世界背景,人文环境,修炼体系,和凡人不一样而已。
是的,凡人也是承载于前人的努力,进行了资源整合,创新,从而开创的流派。
这就是我说的演变。
而凡人的各种设定太过契合,整个大系统内的调调太过统一,以至于产生了一种奇妙的化学反应,形成了一加一等于一百分的效果。
这就是所谓的凡人味儿。
你写凡人流,不沾点凡人味儿,还真入不了那些凡人流读者的法眼。
当然,这是另外一回事了,自己去研究,不在我们今天的讨论范围内。
现在我们知道了,凡人流只是起点网文在发展过程中,一个流派。
而提升战力这个主线内核,在起点的其他众多网文里,同样存在。
《斗破苍穹》
他是不是构筑了一个斗气的力量体系,构筑了一个围绕斗气和异火的世界背景,构筑了一个契合的人文环境。
从而搞出了一个新的,但又看起来不那么新的流?
你细看他的主线内核,其实还是提升战力。
只不过斗破有个特点是,大部分支线融入主线的程度更深,让你一看了就根本停不下来。
而他的其他设定,则带来一个叫做“斗破味儿”的东西。
只不过斗破流写的人不太多而已。
言归正题。
我,无敌的,伟大的,天生英俊的做只猫,
在这里,将这些使用提升战力作为主线内核的网文统一划分为,提升战力派。
他们有一个显著的特点,就是升级打怪,升更高的级,打更强的怪。
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根据用来充实这个内核的各种设定的不同,他们逐渐分流成了,凡人流,滚开流,无限流,诸天流,种田流,网游流等等等等。
既然说到了网游文,那这里不得不提一嘴网文的历史。
其实,提升战力流,最早就是网游文发扬光大的。
那时候各种流派五花八门,最后就这个提升战力流最能打,整合了其他各个流派,都给打死了,然后被跟风到了其他各个题材。
什么玄幻,你现在看的提升战力流玄幻有哪一点玄了,哪一点幻了?
什么仙侠,哪里仙,又是哪里侠了?
西幻?把人名地名名字一换,跟东方玄幻有什么不同?
是不是?
都是升级打怪?
你看网文,再去看传统小说,比如西游记,活着,红楼梦这些,是不是总感觉味儿不对?
是的,主线内核都不一样,那味儿能对喽?
所以,这个提升战力流,是真实存在的。
那它是怎么来的?
我知道是网游文,你说过了,我想问他最早之前是怎么来的?
废话,那不就网游嘛。
而各种设定充实的模式,是不是很有既视感?
对,那不就是国产网络游戏嘛
什么战纹,宝石,
什么经验丹,什么坐骑,
都可以无缝成为提升战力派的充实主线的设定元素。
这就是一个时代出一个时代的文化作品。
在上一个时代,我们刚刚学会上网的时候,各种泡菜网络游戏是我们的首选。
传奇,倚天,奇迹mu,征途,冒险岛……
以此文化流转发展到了其他领域,网文由于接受新鲜事物快的特性,更是首当其冲。
这个提升战力派,你把他直接称为游戏派也不为过。
因为站在更高的视野来看,这些网文无非就是设定了一个新游戏,然后主角就是玩家,在其中一步一步冒险,把游戏打通关了。
这就是一个游戏冒险的过程,用文本表述出来了。
甚至如果现在B站的游戏实况直播,主播能更入戏的进行游戏,你看完一个视频,是不是有种看了一部网文的感觉?
我不是贬低,我只是在表述这个现象。
网文的发展,和中国的最火的文娱行业比如游戏,电影,动漫等等,完全是息息相关,甚至一脉相承的。
你要预测接下来的网文发展趋势,吃第一口汤,那你就要了解我们中国,我们中文互联网现在流行什么文化。
然后现在这几年,抖音、直播火了,是不是发现多了很多另外的流派?
他们不再遵循过去的提升战力派,正在发展成许多其他的东西。
比如直播流
到之前的剪辑流
再到现在的国运流。
这就是直播平台或者说视频平台替代了网游,成为了网文新的发展方向。
我把他命名为,直播派。
你会说,既然如此,那为什么现在并不是啥直播派占据各大榜单?
这里面说起来很复杂。涉及到直播行业本身就在和网文抢占市场的矛盾。
你只要知道,直播派还没发展起来,潜力也看不太清楚,以后怎么样也不好说。
另一个极其重大的原因就是。
网文经过这么多年的演化,早就形成了一套新的流派,这流派无比契合网文,更偏向于故事、小说的传统流派。
博众家之长,形成了这个新流派。
直播派打不过这个我们中国网文单靠自己结合过往传统小说,诞生出来的新的流派,所以它到现在都没发展起来,有种要偃旗息鼓的样子了。
这个流派太能打了,简直就是个怪物。
而且还没有发育成熟,还有极大的潜力。
在可预见的未来里,直播派包括许多其他流派,显然打不过这个更高级的流派。
因为它的主线内核,是站在一个更高的视角来看待的,融合了传统小说行业的精髓,摒弃了糟粕。
更高的视角,意味着归纳起来更简洁,其下面包容的更多。
甚至直接和提升战力派融合,也完全没有任何阻碍和影响。
在这上面你什么都能看见影子,导致你很难划分他是什么流派。
不过不用怕,你还有我。
作为时代的弄潮儿,我们网文写手除非没那个实力,否则肯定不可能再单纯去选古老的提升战力派,就算他再能打。
对不对?
我们要搞,就要搞时代最前沿的,这样才好玩嘛。
写太多了。
我们的主题是,挑选主线嘛
我不多说几个流派,多来几条主线,怎么让你学会挑选?
见谅见谅。
分个P。
下一P我们讲这个新的流派。
拆解《诡秘之主》、《大奉打更人》、《道诡异仙》、《神秘复苏》这些现象级作品。
为什么要找这些现象级作品?
因为看的人多,我不用给你解释他是个啥故事。
你还想看其他你觉得绝妙的小说,你可以留言给我。
拆不拆解,取决于我看没看过。
后面可能要休息两天了。
一天两万字的更新,再加上这个,我是真的遭不住。
平白增加工作量,麻将还没打成,气哭了。
以上
respect!
第四节 partII
新年快乐。
今天准备将本帖结束,作为2023的一个总结吧。
我们把进度拉得快一点,很多地方就不详细解释了。
好,开始。
前面我们讲了,全书服务于主线的“主线写法”
我们也知道了,一本书的动、静元素分类。
动:主线、支线等剧情线构成的全书剧情。
静:各类初始设定,包括但不限于:世界观,人设,金手指,力量体系,势力构成,地图地理等等。
接着,我们知道了第一个经典主线。
由起点网游文发展起来,到起点玄幻文发扬光大,现在有些日落西山,但依旧能打,可以靠字数取胜的主线类型:
战力提升。
当然,战力提升派有很多种变形,旗下涵盖的网文类型五花八门,不一而足,有时候让人很难分辨。
但想要分辨也很简单,首先,世界背景下,所有人都认可同一个实力模式,有实力分级,明晰或不明确都行,其次主要发生的剧情故事,都与提升实力(战力)这一主题息息相关的。
这几乎就可以说,这是一本战力提升类的小说。
1.最经典的“传统玄幻”,这个不说了,大家都能看出来。
2.“传统都市”,这就有点反常识了,但你仔细想想,应该也能明白是怎么回事。
将修炼境界,转化为主角的社会地位、财富等等,将杂七杂八的提升战力的手段,转化为主角旗下的各种资产、公司、军事力量等。
3.甚至于“重生恋爱文”,其实也是战力提升这个流派的。这个很有意思,如果你能分析出来为什么,那么对战力提升这个主线的掌握也到了差不多的级别了,所以具体不解释了,当做课后作业吧。
4.林林总总的其他各种小题材。
综上
我们很容易看出来,战力提升派的主要优缺点是什么。
优点:
1.简单有力。通过将“静元素”全部囫囵吞枣,融合入主线的手法,只要融在一起,产生出一股独特的“味儿”就行,几乎对设定没有要求,照搬经典设定稍加改编或者不加改编都行。
这样不仅大大降低了写作成本,还降低了写作难度,令剧情更有目标性,整体主线故事发展脉络清晰可循,天然拥有无数剧情节点,呈现一种纷繁复杂,庞大至极,有时候还会出现自己写了啥都忘了,读者也忘了,一些坑不填也没人记得的乌龙情况。
2.对读者友好。
由于主线的特别性,以及在其他文字载体寻不到的独特性。
新韭菜,不是,新读者进入网文圈,往往就会被这种类型的网文迎头打蒙,开始如饥似渴的追读,彻底入圈。
在吸引新读者的同时,对老读者也完成了兼顾,它附和老读者的阅读惯性,是老读者眼中网文的最初样子。
3.可写字数长。由于提升战力的因素有很多,你可以挖出各个派别的副职业进行详写,比如“阵法师”“炼丹师”,都市文的“厨艺”“歌喉”“股神”等等。
另外,由于“静元素”完全为主线服务的缘故,在读者心中所占的分量很轻,你可以肆意拿捏这些元素。
比如世界观,你写到头了,就换地图。
比如人设,你写到头了,就换一批人。
比如金手指,你写到头了,就金手指升级。
这里着重说一嘴金手指。
“系统”这玩意儿是真的好用,一以贯穿全书,来历不用解释,作用原理也不用解释,这就等于你可以在任何推不动剧情的时候,直接用系统来推动。
比如突然发布了一个任务啊,比如突然给了一个什么奖励啊。
与其说系统是主角的系统,不如说系统是我们作者的系统,可以大大辅助我们进行写作,降低难度和成本,实在好用。
写到头了,直接提一嘴“检测到宿主实力已达到XXX,现系统开始升级”,直接就把金手指升级了,简直无耻暴力,谁用谁爽。
缺点:
1.同质化。
简单意味着单一。除了写“味儿”不同以外,你很难写出区别于其他人的变化,读者认书不认人是常有的事情。
2.读者粘性不太行。
中后期跳订,养书,甚至于直接弃书是常有的事情。
这类文靠的是不断的新鲜流量进入,替代老读者,很多读者可以一口气追到你的最新章,但通常也就到此为止了,想要他们每天追读也是有点困难的事情。
所以很多读者还有这种习惯:“非百万字不看”,“非完本不看”。
你的读者都是一批一批的,前十万字,你是这些读者,到上架之时,可能已经换了一批新人了,写到一百万,可能又是一批新人了。
3.基于以上两个缺点,你也看出来了,这类文想要出头并不容易,要么你有绝强的笔力,要么你需要很大的运气。换句话说,也就是下限高,上限低。
一两千订比较容易,但更往上难度就陡增,毕竟同质化太严重,你面临着无法避免的读者流失情况。
那么,我们如何扬长避短?
综上可以看出,战力提升派实际上是牺牲了“静”元素,在“动”元素,也就是主线、支线等剧情线上下功夫的流派。
那我们能不能全都要?
可以。
我们接下来要讨论的,就是part1提到的那个怪物。
“解密派”
这个派别过于复杂,且原理十分晦涩难懂,所以必须到这里,我们才有足够的共识,来讨论这个玩意儿。
如果说提升战力派,利用的是读者想要打发时间的需求。
那么解密派,就属于是利用了读者最原始的好奇心理,
众所周知,人之所以爱看小说,电影电视及其他一切的文化产品,归根究底的本质就是,
人,其实是群居动物。
作为群居动物,和其他同类的相处,也是我们生存的重要一环。
经过无数年的进化和发展,我们有了同理心,同情心等各种感情,有人用它们来更好的帮助集体,帮助身边人,也有人用它们来巧取豪夺,欺诈哄骗。
所以,为了更好的生存,我们必须要分辨出他人的用心,知晓他人曾经的作为,掌握了这些信息后,才能更好的在和这个人相处过程中,判断他的用心,更熟练的趋利避害。
另外,群居动物特有的阶级关系,注定我们也必须了解到他人在这个群体中处于什么阶级,与自身对比又是如何,辈分、地位、上下级等等。
我们应该采取仰视,平视,俯视等哪种视角来对待这个人?
说了这么多,总结起来其实就一句话,八卦是人类的天性。
我们天生有去了解环境,了解自身能力,了解对手猎物等等本能,
我们同时也天生有去八卦别人,去了解人文环境的本能。
只有足够的了解,我们才能从纷繁复杂的信息中,选取出对自己有益,规避对自己有害的生存方式。
八卦并不无耻,这只是一种生存方式。
越强的,越未知的,跟自己越有关系的,我们搜集信息的欲望,或者说,八卦的欲望就越强。
记住这三点,强、未知,跟自己有关系。
这决定了一个人,或者一个事物的魅力,或者说对我们的吸引力。
比如你喜欢一个男神,你只知道他读书厉害体育也好,长得也帅,家境又好(强且未知),如果能当上他的女朋友,别人一定会很羡慕你(跟自己有关系)
当你们真的开始恋爱,你会逐渐了解这个男神,到最后你会发现这不过是个普通人,于是他的吸引力变得大不如前。
这就是祛魅的过程。
换句话说,祛魅这个过程,就是人无法停下来的过程。
也是我们写作要追求的目标。
比如当年的哈日,现在的韩流衍生的小鲜肉,在越多人了解了这两个国家是个什么垃圾底色,这些文化产品又是怎么催化出来的之后,自然而然的就对他们失去了兴趣。
而换做我们的五千年文化,越了解,你会发现自己越停不下来,存在着无数强、未知、跟你有关系的东西,你无时无刻不在进行着祛魅这个过程,你根本不由自主。
是的,“解密”派写法说白了,其实就是让读者时刻保持在一个祛魅的过程。
要达成这一目标,我们需要给各个静动元素都“上魅力”,当然,通常是静元素,因为动元素写作难度比较大。
而这些解密派的书的主线,就是在解密这些元素,给这些元素祛魅而形成的。
关于解密派的发展历史,其实已经很古老了,从传统文学,到当年百花齐放的网文,即使是后来的战力提升派一家独大,也掩盖不了解密派的光辉。
无限流,就是最早应用这一手法的网文类型。
无限恐怖就是典型的解密类型网文。
世界背景:主神开启无限空间,进行试炼。(强且未知,主神的由来,主神的目的,主神的手段)
金手指:积分兑换读者熟悉的各种能力,熟悉就代表读者知道这些能力强,未知则是无限恐怖的写实风格,读者不知道这些能力在现实中,或者说在和其他作品中能力的对比下,孰强孰弱。什么能力好用,什么能力不好用,有种关公战秦琼的美感。
人设:每个人都有自己的过往(未知),每个喊得上名字的角色都强。
……
而除了开山鼻祖无限恐怖之外,当年的无限流有许许多多的跟风,到现在都绵绵不绝。但大都借鉴了无限恐怖的架构,产生了同质化,这就是丢了西瓜捡芝麻。
而称得上名号的无限流比如王牌进化,惊悚乐园等等,无一不是构建了新的充满魅力的静元素。让读者重新有了祛魅的过程。
除了无限恐怖外,让我们按照发书时间顺序,来拆解下面几本书:
《放开那个女巫》,《神秘复苏》,《诡秘之主》,《大奉打更人》《道诡异仙》
时间有限,我们就说得简单点。
1.《放开那个女巫》
世界背景:黑暗中世纪,有神秘侧的存在(强且未知)
金手指:主角上一世关于工业的记忆,以及对待女巫的眼光和态度。(那时候还没多少读者看过发展工业科技树的网文,更别说加上女巫提高生产力这样的混搭了)
人设:每个女巫都有自己强悍的能力,加上过往经历。
势力构成:许许多多争夺生存权利的文明,进行各种实力大乱斗,留下了许多遗产,遗民。
主线:从一个落魄贵族,在一个偏远边陲开始,在一步步揭开世界隐秘的同时,利用工业和女巫的逆天能力,发展自身经济和军事,最终成为文明竞赛的最终赢家,从棋子成为了操盘手。
2.《神秘复苏》
世界背景:各种厉鬼复苏的时代(强且未知)
金手指:有的人说是鬼眼。但我觉得神秘复苏的金手指很独特,是一种预言,用这种金手指的我网文不多见,传统文学里见得不少。
“我是杨间,当你看到这句话的时候,我已经死了……”。
人设:每个御鬼者又强又有经历,每个厉鬼又强又有来历(表面上有来历,实际很多鬼的坑都没填)。
势力构成:总部,总部祛魅以后,民国时代的老一辈御鬼者。
主线:从一个普通高中生,接触到了灵异并被危急生命,不得以走上了御鬼者的道路,为了保命,不得以越来越强,到最后成为俯视时间的真实存在的二郎神,终结了灵异复苏时代。
3.《诡秘之主》
世界背景:维多利亚时代,蒸汽朋克和神秘侧的碰撞。
金手指:灰雾之上(强且未知)
人设:诡秘之主的人设还用说吗?不仅有来历,还有结局。只要有名有姓,都十分有魅力。
势力构成:各个教派,各个组织,现世神明,远古神明,超远古神明,外神。
主线:从小老百姓,靠着揭开世界隐秘,了解世界信息的祛魅过程,逐渐掌握了更多的力量,最终成为了愚者。
多提一嘴:如果说之前的解密派还在小打小闹的话,那诡秘之主这本书就完全的奠定了解密流派的地位。我们可以看见,诡秘之主有严格的力量体系,也就是那些职业路径,这很像是战力提升派的风格,乌贼开创性的一点就在这里,他硬生生将这复杂的力量体系安上了奇特的来历和力量,再次产生了魅力,像是一本崭新的教科书,这做法启发了很多人和大神,接着解密派就在起点百花齐放了。
连滚开这种常年累月的系统流,新书都开始搞解密派了,可见影响之大。
4.《大奉打更人》
世界背景:中国古代架空,有许多传说中的流派争奇斗艳。
金手指:前世的记忆。这里卖报的比较聪明的就是给主角安了个侦探的身份和能力,网文里侦探文很少,对许多新生代读者来说,这又强又未知。
人设:青衣魏,书院,主角的亲戚,这些都不用再重复了吧。
势力构成:这一点上值得一提。由于中国古代架空这类题材,想写什么人族之外的势力或者说汉族人之外的实力是很难的,什么西域佛家,什么妖怪妖魔,因为太熟悉了,没有未知属性。但古代架空题材又有个优点就是,永恒的主题——朝堂斗争。对“官”这种存在,我们民族文化有种天然的敬畏,且大部分人别说古代了,就连现代的行政制度,各省级官员的大小和升迁条件职权范围都不清楚,自然天生充满了未知,我们天生都对“官”的八卦感觉很有兴趣,对吗?
所以很多人都会觉得大奉打更人搞朝堂斗争的时候,是最有魅力的时候,开始跟各族作战的时候,就平淡无奇了。
主线:从被连坐的冤囚开始,靠着对各种离奇时间的侦查探索,逐渐掌握了力量,最终搞死了自己的隐藏BOSS老爹,成为世界最强。
5.《道诡异仙》
这本书就不用分析了吧。
从上到下都透露着强且未知,就算已知了,再加上疯狂的这个设定,你都摸不清楚对方接下来会怎么反应,等于已经搜集的信息无法判断未来,一直保持着未知的秘密。
主线也很简单,从一个疯子,到处收集信息了解世界,了解力量,了解势力构成,了解自己的困境,最终成为了世界的救世主。
除了起点之外,番茄的火书:《斩神》、《十日终焉》。都是解密派的手法。
通过以上案例,我们可以看出,战力提升派和解密派一个显著的差别就是,前者有体系分明,严格晋升的力量体系,而后者在这方面则比较随意。
除此以外,两者流派的主线有明显差别。
战力提升派:提升修为,作为主线的重要节点,因为修为是所有战力的根本,是其他影响战力的元素中,最重要,影响最大的元素。这是剧情的原动力。
解密派:揭开各种元素的隐秘,掌握它们相关的信息作为重要节点。这是剧情的原动力。
换句话说,战力提升派,由于“静元素”被牺牲的缘故,每本书都大同小异,很难有啥出彩的地方,所以大部分精力都花在了动元素上。比如十分看重节奏,十分看重期待感,要留剧情钩子和各种悬念。
而解密派,则大幅度在“静元素”上下功夫,简直是来到了设定党的天堂。和战力提升派类似的是,战力提升需要时刻保持主角的战力不要超出当前世界太多,也就是说有足够的困难和敌人需要主角去解决,而解密派则是需要时刻保持主角对世界的未知,一旦揭开某一层隐秘,则立马要填上新的更大的隐秘。
和战力提升不同的是,解密派只需要给各个元素上魅力就是了,强且未知,且对主角的关系越重大越好。很少依赖节奏,期待感更是天生的,毕竟整本书到处都是悬念。
更大的优势在于,这玩意儿比较契合传统文学,契合大多数人接触了很多的文化产品,比如电视电影的风格,因此,解密派非常容易出圈,且比较容易进行各种改编。
而且由于是新兴的流派,边界还未被摸清楚,现在已经很能打了,而且潜力还强,而且挣钱还多,而且出圈度还高,而且通过我的讲解,你也明白了该怎么保持魅力,怎么写,等于说写作成本还低。
更而且,就算你写其他任何流派,搞悬念,留钩子都是上佳的技巧,都可以无缝融合解密派的手法。
换句话说,适用性还强
怕不怕?
这就是为什么我说它是个怪物的原因。
极其推荐,位列T0。
简直堪称网文的未来。
你可以靠解密派的熟练度吃一辈子。
第五节 主线流派T级推荐。
T0:解密派
T1:战力提升派。直播派
战力提升就不多说了,直播派我也不太想说复杂了,你多看看长视频短视频你就知道了,几乎等同于“商品展示”,主线就是一个接一个的商品展示。
T2:恋爱文,传统武侠文等等。
你在男频写恋爱你可能是疯了,男人需要恋爱吗?男人只喜欢18岁的身子。
T2级别的文,必须结合T1 或者T0流派,才有能打的能力。
比如恋爱重生,你主线一定不要是谈恋爱,一定是搞事业!搞事业的同时,谈恋爱的成分多一点也无所谓。至于为什么不解释了。
传统武侠文,当年就被战力提升派的网文打得找不到北了,现在倒是有些卷土重来的希望,因为解密派横空出世了,你结合解密派来写,就有一定的战斗力。
T3:不想提了。T3我提他干嘛。
总结。
一转眼,搞网文八年了。
原以为没啥进步,我还是我。
结果今天看了看之前的帖子,回过头去看那时候的自己,才发现我已经走了很远了。
当年刚入行,最喜欢就是在龙空各种求评求指导。
但是几乎没有得到过什么有价值的指导。
看着以前那些帖子,有种恍如隔世的感觉,什么时候我也能在这里指点江山,搅动风云了?
我算个什么东西?
当年的我,为了在起点签约,足足耗费了大半年,将近一年的时间,写了超过五十个开头,还是不行。
到处找技巧,找攻略,问大神,混作者群。
现在看来,效果基本等于0。
我一直很羡慕那些天赋选手,签约对他们来说轻轻松松,随便写,而我就不行,我绞尽脑汁,也过不了签约那关。
后来,我抛弃了所有技巧和攻略,写了一个我最喜欢看的无限流。
过了。
接着上推,不知道该写啥,又硬着头皮写,写到二十来万字,刚好在三江推荐上,我写不下去了,断更。
是的,非常嘲讽。
一个理论型作者,第一本签约的竟然是一本抛弃了一切理论和技巧的书。
所以说,我觉得我不是理论型作者,也不是天赋型作者,我是审美型作者。
我的天赋点在了审视,举一反三之上。
那些天赋型作者天生就会的手法,技巧,理论性作者可以很快搬来自己用。
而我则不行。
我必须完全看明白这个东西,完全了解了之后,我才会产生出源源不断自己的东西。
这就导致了,照搬理论,对我来说是完全不起作用的事情,我掌握不了,或者说很难掌握。
这也就导致了我的理论,在龙空这个大环境下,看起来是那么的格格不入。
我教你看本质,教你最低成本举一反三。
深不深,真不真,这个我说了不算,你们看了我这么久,应该也有所了解了,你们自己去评价吧。
但我很讨厌教你前一百个字要写啥,第一章里必须要写啥,行文风格必须啥啥啥这类的方式。
这种特定场景,特定情景,特定题材,特定网站下,等等一系列特定条件下才生效的所谓“理论”,在我看来只是一种无用的经验论。
我追求的是在任何环境下都能适用,都能打的技巧。
而这,就逼迫我去观察网文这个东西的本质。
但苦于眼界窄,知识低,而网文实在太过于混沌,正常人很难完全掌握,大多数作者都是靠天赋在写一步看一步,所以,我又不得不去学习几乎所有的前沿理论。
心理学,历史观,哲学史,物理学……
还有数不清的文化产品。
你很难找出一个有一定名气,但我没看过没了解过的文化产品。包括漫画动画,电视电影,小说纪实……
知识面够宽了,眼界宽了,又没啥知识底蕴,逼得我去分析网文,去深挖各个行业的理论,寻找共通性。
就这么混到了现在。
你要说得到了什么吧,感觉没有,只是随着年纪增长和眼界的开阔,整个人看待世界的方式有了变化,和常人有了些许区别。
你要说什么也没得到吧,也不是。我终究与常人有了些许区别。
物质条件商,而且作为一个无产阶级,父母两人长期没有收入,干啥啥赔本,靠着爷爷辈啃着一直生活长大,受够了各种白眼,到现在靠自己买房买车还结婚生子,步入中产家庭经典的中年危机,哦,青年危机,也是靠的网文。
转念一想,得到的也不少。
八年来,痛苦很多,有超过一两年的时间,研究,学习网文都搞吐了的我,对网文产生了心理上的排斥,一提起来就想吐,甚至一两年没有写一个字,熬白了一头的秀发。
快乐也很多,写的东西得到读者的肯定,得到你们的肯定,成为家庭的顶梁柱,写出感动的剧情搞得我自己哭得稀里哗啦,每个月发稿费,出去打麻将由于资金充足立于不败之地的感觉。
倒也让我甘之如饴。
悔之?
不悔。
这贴,也就当成回顾这八年来的总结吧。
在这跨年的当口,我祝大家百战百胜,文道昌隆!
也祝我们龙空越搞越好,早日完成转型。(说实话,论坛性质的交流媒介还是太过原始没效率了)
再祝网文诞生了这样一个怪物,蒸蒸日上,早日打造出一条全链条的商业路径,让我们一代人的努力成为经典,载入历史。
最后祝天下所有人,举放都解困忧,俯仰皆是好运。
临表涕零,不知所言。
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